2010年3月14日 この範囲を時系列順で読む

イスタレルかっこよくて振り回したいけど信仰24必要とか……あと14もいるのか……。

#DemonsSouls

2010年3月13日 この範囲を時系列順で読む

しかし……あのラピュタのロボットみたいなレーザービームはなんとかならんのかしらん……。
死神と挟まれて速攻で蒸発してしまったぞ。

#DemonsSouls
デモンズソウルの営業は本日終了。
あとは嵐2、3と城3、4やって世界を繋ぎとめれば一周目終了。

……まだまだ先は長そうだけどw

#DemonsSouls
谷3クリア後になんとも言えぬ気持ちに。なんか…やるせないなぁ。

#DemonsSouls
白イベント、とりあえず最白でやれることは全部やってきた。

……と、思う

#DemonsSouls

2010年3月10日 この範囲を時系列順で読む

咎狗の時に「難しい」って苦情がたくさん寄せられたから難易度下げるパッチが配布されてたけど、一体どこが難しいのか全然わかんなかったんだよね……。
つか、あれ、ニトロ作品じゃまだまだ優しい部類だった気がするんだけど

個人的には、乙女ゲーによくあるステータス系の方がめんどくさくてややこしいだろうに、っていつも思う。
選択肢分岐が厳しいのがダメってことなんだろうか……そんなの、ゆるくしたらつまんないじゃん、って思うんだけど……。
この辺、普段からゲームやってる人とそうじゃない人の違いなんだろうか……(´・ω・`)
ぅわー……オリジBLのAVG、全END中16個がBADENDとかw
これは本気で難易度修正を考えた方がいいかもしれない……かなぁ←

2010年3月09日 この範囲を時系列順で読む

これ、誰か絵描いてくんないかな
狭い空間に男どもがみちみちとひしめき合って乳繰り合うゲームなんだけど。

2010年3月08日 この範囲を時系列順で読む

S&Wのターゲットハンターかっこいいよな……リボルバー最高ー(´∀`)

コルトガバメントも渋くていいよなー。
なんか貯金箱欲しいんだけど、いいなーと思うものは時期未確定の取り寄せだったりすぐには届かないものだったりで、いいのないなぁ……。
初めて黒で侵入したのがチョココロネだった。
ホストさん、おいらがヘタレプレイであんまり戦闘らしい戦闘になんなくてスマンかった。

#DemonsSouls
樽とか袋とか木箱とか見ると、漁ったら中からリーキとか開錠用ピックとか木の靴とか入ってるんじゃないかって思ってしまう。

#DemonsSouls
ビクブルしながら塔1クリアした後、ガーゴイルさんにお前ちょっとこっちこいよってされて「もしかして死亡ブラグ?!」とかマジで思ったなんて言わない。

#DemonsSouls
竜の神をやっちまった…坑道の癒しがなくなったよママン……。

#DemonsSouls

2010年3月07日 この範囲を時系列順で読む

何度生身に戻ってもやっぱり落ち着かない…早くソウル体に戻らないと……。

#DemonsSouls
……さて。また嵐2の死神にフルボッコにされてくるか……。

#DemonsSouls
まずはShadeの操作になれるところから始めないと、な……。
ソフト買ってもう4年くらい経つけど、インストールはしてるけどソフトは全く立ち上げていないという。

こーいうのをきっと、宝の持ち腐れというんだろうな。
今はなきデータイーストの「慟哭 そして...」みたいな移動マップにすればわかりやすいよなー。

ってことは、やっぱ3Dか……むぅ……。
2Dで描くより3Dで描く方がいいんだろうな……移動マップ。
Shade真面目に使ってみるか……。

2010年3月06日 この範囲を時系列順で読む

谷で迷子になるのは当たり前なことなんですかそうですか。

#DemonsSouls

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